O projektu

MUNI eSports Conference je studentská odborná konference propojující akademický výzkum, vzdělávání a praxi v oblasti esportu a gamingu. Vytváří prostor, kde mohou studenti představit svůj výzkum, získat odbornou zpětnou vazbu a navázat kontakty s výzkumníky i zástupci esportového prostředí.

Druhý ročník

Druhý ročník se uskuteční ve dnech 20.–22. listopadu 2026. Dopolední konferenční část proběhne 20. listopadu na Fakultě sportovních studií Masarykovy univerzity. Nabídne samostatnou českou a anglickou sekci, studentské příspěvky, odbornou diskusi a panel se zahraničními hosty.

Projekt bude následně pokračovat na MČR v počítačových hrách, kde proběhne prezentace projektu, networking a SciTEP Demo Challenge o ceny.

Propojení konference a výzkumu

Konference není pouze prezentační akcí. Součástí projektu je také systematický sběr dat zaměřený na zkušenosti přednášejících a návštěvníků a na vybrané aspekty herního a esportového výkonu.

Získaná data budou využita při přípravě odborných publikačních výstupů. Cílem je přispět k lepšímu pochopení studentských esportových konferencí, přenosu znalostí mezi akademickou a praktickou sférou a možností testování herních dovedností přímo v prostředí velké esportové akce.

První ročník

První MUNI eSports Conference se uskutečnila v roce 2025. Propojila studentskou konferenci na MUNI s prezentací a výzkumnými aktivitami během MČR v počítačových hrách.

V rámci SciTEP testování bylo na MČR dokončeno 125 testů. Zkušenosti, data a zpětná vazba z prvního ročníku tvoří základ pro rozšíření odborné, mezinárodní a publikační úrovně druhého ročníku.

Pro koho je konference určena?

Konference je určena zejména:

  • studentům zabývajícím se esportem, gamingem, sportem, psychologií, managementem, technologiemi a souvisejícími tématy,
  • začínajícím výzkumníkům a akademickým pracovníkům,
  • zástupcům esportových organizací a herního průmyslu,
  • odborným a komerčním partnerům,
  • návštěvníkům MČR se zájmem o výzkum a testování herního výkonu.

Cíle projektu

  • Vytvoření platformy pro prezentaci studentských prací v oblasti esportu
  • Propojení akademické sféry s profesionální esportovou scénou
  • Propagace a přístup k širší komunitě esporu (MČR event)
  • Podpora mezioborové spolupráce studentů

Cílová skupina

Studenti všech stupňů studia (Bc., Mgr., Ph.D.) z různých fakult MU.

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Bez popisku

Používáte starou verzi internetového prohlížeče. Doporučujeme aktualizovat Váš prohlížeč na nejnovější verzi.

Další info