O projektu
MUNI eSports Conference je studentská odborná konference propojující akademický výzkum, vzdělávání a praxi v oblasti esportu a gamingu. Vytváří prostor, kde mohou studenti představit svůj výzkum, získat odbornou zpětnou vazbu a navázat kontakty s výzkumníky i zástupci esportového prostředí.
Druhý ročník
Druhý ročník se uskuteční ve dnech 20.–22. listopadu 2026. Dopolední konferenční část proběhne 20. listopadu na Fakultě sportovních studií Masarykovy univerzity. Nabídne samostatnou českou a anglickou sekci, studentské příspěvky, odbornou diskusi a panel se zahraničními hosty.
Projekt bude následně pokračovat na MČR v počítačových hrách, kde proběhne prezentace projektu, networking a SciTEP Demo Challenge o ceny.
Propojení konference a výzkumu
Konference není pouze prezentační akcí. Součástí projektu je také systematický sběr dat zaměřený na zkušenosti přednášejících a návštěvníků a na vybrané aspekty herního a esportového výkonu.
Získaná data budou využita při přípravě odborných publikačních výstupů. Cílem je přispět k lepšímu pochopení studentských esportových konferencí, přenosu znalostí mezi akademickou a praktickou sférou a možností testování herních dovedností přímo v prostředí velké esportové akce.
První ročník
První MUNI eSports Conference se uskutečnila v roce 2025. Propojila studentskou konferenci na MUNI s prezentací a výzkumnými aktivitami během MČR v počítačových hrách.
V rámci SciTEP testování bylo na MČR dokončeno 125 testů. Zkušenosti, data a zpětná vazba z prvního ročníku tvoří základ pro rozšíření odborné, mezinárodní a publikační úrovně druhého ročníku.
Pro koho je konference určena?
Konference je určena zejména:
- studentům zabývajícím se esportem, gamingem, sportem, psychologií, managementem, technologiemi a souvisejícími tématy,
- začínajícím výzkumníkům a akademickým pracovníkům,
- zástupcům esportových organizací a herního průmyslu,
- odborným a komerčním partnerům,
- návštěvníkům MČR se zájmem o výzkum a testování herního výkonu.
Cíle projektu
- Vytvoření platformy pro prezentaci studentských prací v oblasti esportu
- Propojení akademické sféry s profesionální esportovou scénou
- Propagace a přístup k širší komunitě esporu (MČR event)
- Podpora mezioborové spolupráce studentů
Cílová skupina
Studenti všech stupňů studia (Bc., Mgr., Ph.D.) z různých fakult MU.